Милана Давтян

По первому образованию журналист, окончила Высшие литературные курсы в Литературном институте им. А. М. Горького, посещала российские и международные конференции, посвященные локализации, участвовала в TFR 2012. Игровой локализацией занимаюсь около 8 лет. Участвовала в работе над такими проектами, как Aion, Lineage II, Blade & Soul и многими другими.
Презентация будет посвящена локализации Blade & Soul — одного из самых грандиозных MMORPG-проектов, запущенных на российском рынке в 2016 году. Я расскажу о стилистических особенностях игры и о трудностях, с которыми мы столкнулись в работе над таким масштабным и амбициозным проектом.